ستعقد الصين لعبة رياضية دولية للروبوتات البشرية في أغسطس لإظهار قدرات الروبوتات الصينية في أداء حركات الجسم المعقدة.
في أعقاب أول ماراثون الروبوتات البشرية في العالم في أبريل ومباراة Kickboxing في مايو ، وكلاهما عقد في الصين ، ستعقد أول ألعاب الروبوت البشرية العالمية (WHRG) في بكين من 15 إلى 17 أغسطس. سينضم أكثر من 100 فريق دولي إلى الأحداث الرياضية.
ستستضيف بكين أيضًا مؤتمر العالم الروبوت العالمي لعام 2025 (WRC) من 8 إلى 12 أغسطس.
وقال تشن يينغ ، نائب الرئيس والأمين العام للمعهد الصيني للإلكترونيات ، إن WRC ستشمل أكثر من 200 عارض ، وهي خامسة شركات أجنبية. وأضاف أن أكثر من 30 خبير عالمي مشهور سيحضرون WRC.
سيعرض صانعو الروبوت الصينيون بما في ذلك United و Agibot أحدث نماذج البشرية.
بصفتها لعبة Startain Raiser لـ WHRG ، مباراة كرة قدم 3 مقابل 3 للروبوتات البشرية التي تسمى 2025Roboleague ، والتي تنظمها الروبوتات المعززة في الصين ومجموعة Shangyicheng (Beijing) المملوكة للدولة ، بدأت جميع الفرق في استخدام ROBOTS T1.
وقال دو جينغ ، المدير التنفيذي للجنة المنظمة للبطولات ونائب المدير العام لمجموعة شانجيتشنغ (بكين) الثقافية: “هذه هي أول مباراة اختبار لألعاب الروبوتات البشرية العالمية لعام 2025 ، وأيضًا أول مباراة لكرة القدم منظمة العفو الدولية في الصين”.
وقال تشنغ هاو ، مؤسس Booster Robotics ، لصحيفة Global Times: “حققت هذه المسابقة اختراقين تقنيين رئيسيين: أولاً ، جميع الروبوتات المشاركة تعمل بالكامل على أساس استراتيجيات تعتمد على الذكاء الاصطناعي ، لا تتطلب أي تدخل بشري ، بما في ذلك انتعاش السقوط المستقل”. “ثانياً ، قدمت البطولة نظامًا محسّنًا للعقوبة والحكم ، مما يقلل بشكل كبير من انقطاع اللعبة وتعزيز تدفق ومباريات المباريات.”
وقال تشنغ إن كرة القدم ، كسيناريو نموذجي للمواجهة والتعاون ، توفر للجمهور فهمًا بديهيًا لإمكانية تطبيق العالم الحقيقي للروبوتات البشرية.
ذكرت ChinAnews.com أنه بعد ثلاث ساعات من المنافسة ، فاز فريق من جامعة Tsinghua في مباراة كرة القدم.
وأضاف أن المنافسة أظهرت إنجازات الروبوتات الفنية في التحكم في الحركة ، والإدراك البصري ، وتحديد المواقع والتنقل ، والتخطيط لاتخاذ القرارات ، والتعاون متعدد الآلات.
وفقا لقطات ، فقدت بعض الروبوتات التوازن دون سبب. لم يستطع البعض الاستيقاظ ويجب أن يسلبه الموظفون. ركل روبوت الكرة في شبكة فريقها ثم اصطدم بروبوت آخر.
وقالت Shangyicheng إنها ستستمر في تعميق بناء النظام الإيكولوجي لصناعة الروبوت ، وتعزيز الابتكار التعاوني بين شركات الخز ، المخيخ ، الجسم والمكونات الأساسية ، وتعزيز التكامل العميق للصناعة.
دعا العديد من الأكاديميين الصينيين إلى التطور المتزامن لمخار الروبوتات البشرية (صنع القرار) ، المخيخ (السيطرة على الجسم) ، وجسم للاستخدام الصناعي.
وقال وانغ ، وهو أستاذ مؤكد في مركز جوانب دراسات الحساب (CFCS): “معظم صانعي الروبوت الصينيين يستخدمون نماذج لغة كبيرة (LLMs) لتطوير الدماغ الآلي ، لكن تطور المخيخ الآلي لا يزال ضعيفًا ، خاصة فيما يتعلق باستخدام صور الكاميرا للسيطرة على الأيدي الروبوتية والأجسام العليا”.
وأضاف: “ما زال بعض صانعي الروبوت يستخدمون تقنية الروبوتات الشاملة التي تمر بعمر عقد من الزمان لصنع الروبوتات البشرية”.
وقال وانغ إن الأمر سيستغرق سنوات أخرى قبل أن تتمكن الروبوتات الصينية من تحسين تنسيق جسم الدماغ بشكل كبير ، وخدمة الأشخاص في المنزل والعمل في المصانع.
مسابقة السيناريو
في أبريل ، استضافت بكين أول ماراثون في العالم للروبوتات البشرية. شارك واحد وعشرون روبوتًا في السباق ، لكن ستة فقط أكملت دورة الـ 21 كيلومتر.
في شهر مايو ، بدأت سلسلة القتال في مجال القتال في مجموعة الروبوتات العالمية في مجال الروبوت ، وهي أول بطولة روبوت إنسانية على الإطلاق ، في هانغتشو. جميع المقاتلين الأربعة هم روبوتات Unitree G1.
كما أن مباراة كرة القدم بين روبوتات T1 في Booster في 28 يونيو تتعلق أيضًا بقدرة الروبوتات الصينية السفلية والقدرة على التوازن الذاتي ، وليس قدرتها على التلاعب في اليد.
قد ترضي WHRG المقبلة ، التي تنظمها حكومة بلدية بكين ، بعض مشجعي الروبوت والمستثمرين الصينيين الذين يرغبون في رؤية أيدي الروبوتات والأدمغة.
ستشمل WHRG 22 حدثًا ، بما في ذلك مسابقات الرياضة والرقص والسيناريو.
في منافسة السيناريو ، ستقوم الروبوتات البشرية بأداء مهام المصنع والمستشفيات والفنادق. بالإضافة إلى ذلك ، ستلعب الروبوتات غير البشرية للبلدية وتنس الطاولة وكرة السلة.
ستظل الأحداث الأخرى تركز على الجزء السفلي من الجسم.
في المسابقات الرياضية ، ستتنافس الروبوتات البشرية في سبعة أحداث مسار وحقل ، بما في ذلك 100 متر و 400 متر و 1500 متر و 4 × 100 متر مرحل وسباق عقبة 100 متر وقفزة طويلة وقفزة عالية-بالإضافة إلى الجمباز المجاني و 2 مقابل 2 و 3 مقابل 5 مقابل 5 مباريات كرة قدم.
ستكون هناك مسابقتان للرقص للفردي والروبوتات المتعددة.
أولوية صناع الروبوت الصينيين
صنع الروبوتات الكاملة أكثر من 20 شركة في الصين بما في ذلك Unitree و Booster و Xiaomi و Xpeng و Agibot.
وقال بعض المحللين إن هذه الشركات تعرف أهمية الأسلحة والأيدي الآلية ، لكنها تفضل تحقيق الحركة وانخفاض تكاليف الإنتاج لزيادة الإيرادات وأسهم السوق. بدون نمو الإيرادات ، لا يمكنهم جمع المزيد من الأموال لمزيد من التوسع.
قال لي تشويي ، رئيس العولمة في Booster Robotics ، في خطاب خلال قمة Humanoids في لندن في 29 مايو أن الشركة تركز الآن على التنقل والمتانة ، في حين عرض التلاعب (الأسلحة والأيدي) كمنطقة معيارية حيث يمكن لمطوري الطرف الثالث الابتكار بشكل مستقل.
وقال لي: “نرى المزيد والمزيد من الشركات التي تركز على التلاعب ، ويمكن تسويق هذا الجزء تمامًا من تلقاء نفسه”. “يمكن أن يكون لديك مطورون مخصصون لبناء عوامل التلاعب بروبوتات بشرية مختلفة.”
وقال: “رؤيتنا هي أن هذه الوحدات – مثل الأسلحة – يمكن توصيلها في منصات مختلفة. سيكون التحدي الأساسي هو التكامل مع الحركة والتوازن”.
قال لي أيضًا إن روبوت T1 الخاص بـ Booster يكلف الآن 34،000 دولار أمريكي. وقال إن الشركة تريد خفض التكاليف وتقليل الأسعار إلى أقل من 10،000 دولار أمريكي لجعل التكنولوجيا في متناول سوق أوسع ، بما في ذلك الأفراد والشركات الناشئة الصغيرة والجامعات.
تشمل الذراع الروبوتية الرئيسية أو صانعي اليدين في الصين الروبوتات الفيل والروبوتات المستوحاة والروبوتات Realman.
اقرأ: إنذارات حصان طروادة الأمريكية تدفع الروبوتات الصينية إلى أوروبا